有了新的生产力,比如AI,不代表一定就能赚到钱。因为你可能还陷在旧的生产关系里边。比如AI短剧赛道,AI已经足够强了,为什么很多人还是赚不到钱?
过去三年,我花了很大力气,一边想办法从原有生产关系中脱离出来,一边为了维持生计、继续在原有生产关系中打拼。这个大概就是普通人的宿命。就像《肖申克的救赎》,最后再恶心、再辛苦,都得爬过那一段路。
AI短剧把问题摊开了:生产力已经换代,分配权还在旧手里。
2026年上半年抖音端新上线AI短剧22.19万部,高峰时大约每36秒一部。AI占比一度超过95%。破亿率只有0.47%,按约5000万播放的盈亏线算,能回本的大约1.3%。AI漫剧更狠,接近1000部出1部爆款。万播收益从2025年下半年的30-100元掉到5-10元,有人传11部剧一共分到9.6元。制作成本表面砍了90%,流量成本涨了100%以上,投流常常占全链路70%。结果是九成团队亏钱,承制方数量腰斩,赚钱的主要是卖算力的、卖课的,以及平台自己。
钱没消失,是被旧结构吸走了。字节一边用Seedance把生成成本打下来,一边用抖音/红果把分发和结算握在手里,创作者省下的制作费,很大一部分又通过投流回到同一套广告系统。数据不透明、完播口径平台说了算、保底取消、分账系数下调——这不是技术不够强,是剩余索取权没变。平台仍掌握注意力分配,创作者仍是按件计酬加买彩票。供给爆炸之后,稀缺的从来不是画面,是被看见的权利。
区块链本来该改的就是这一层:内容确权、贡献可追溯、收益按合约自动拆、创作者和观众之间少一层抽成。IP上链、智能分账、社区共有一部剧的后续收益,理论上能把“生成便宜、分配更便宜”配成一套。
可惜现实里它没接上。监管把公开流通掐死,体验始终过不了创作者那一关,发现和推荐也从未真正去中心化。注意力市场最后还是回到几家超级App。
于是AI把产能推到极限,生产关系仍是中心化流量地租。
所以不是AI不够强,是强完之后,谁有权决定这部剧值不值钱、钱怎么分,答案几乎没变。生产力可以一夜换代,分配权换代要慢得多。