我是谁?
不再用名片上的title介绍自己,而是用你解决的问题和创造的价值,标定自己的存在。

Three questions
不再用名片上的title介绍自己,而是用你解决的问题和创造的价值,标定自己的存在。
不再只服务于汇报线上的领导,而是直接面对真实市场里的具体需求。
不再让劳动自动转化为组织资产,而是让每一次交付都在增加自己的资产。
Four steps
把思考、经验和技能压缩成能脱离肉身存在的内容、代码、工具或方法论。
绕过组织,凭借作品直接与市场发生关系,完成第一次独立交易和交付。
把分散的注意力、信任、关系和成果,沉淀到更可控、不易被剥夺的系统中。
让作品带来信任,信任带来交易,交易再生成新的作品、产品和方法。
Three sovereignties
不再只靠出售当下时间获得未来收入。你能决定今天做什么,也能决定今天不做什么。
守住已经创造出来的成果,不让资产结构重新把你拖回旧系统。
收入来源、关系网络和生活方式,不再被单一平台、城市、组织或地区锁死。
Latest
不追求实时,追求的是在关键时间点上,逼自己做一次诚实的检查。
Codex有一个功能,被很多人忽略了。但是在我看来,它超级有用。这个功能就是“侧边栏”。
打开侧边栏,你会看到三个选项:文件,浏览器,终端。
当模型进化之后,很多Skills就没有存在的必要了。
我之所以会有这个结论,起因是最近我在测试各种做PPT的Skills,尤其是很多国内开发者做的Skills。试了一圈下来,还是比较失望的。就像我在星球里说的:
下期视频聊聊Skills。 未来最好的Skill更像一个轻量操作系统入口:短路由、少量边界、按需参考资料、可执行脚本和明确验证,而不是一篇教模型如何成为专家的长提示词。
建议大家筛一遍已安装的Skills。Fable 5、GPT-5.6让很多Skills没有存在必要了。还加载Skills就有点浪费这么贵的Token。
大多数人觉得泡沫不好。他们的直觉是:泡沫 = 价格虚高 = 迟早崩 = 坏事。但我认为,还真不一定。
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